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Erepublik. Red Social + juego = Juego social

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Estos dias he tenido la ocasion de probar un juego online llamado Erepublik.

En este juego te conviertes en un ciudadano de tu pais (o del que desees) y empezando desde abajo llegar a lo mas alto.
Para ello comenzamos con un currito que debe buscar trabajo, ir a trabajar, y ademas puede ir a entrenarse en el ejercito, para participar en las batallas entre paises.
La primera semana es bastante aburrida, se limita poco mas que a ir a trabajar, pero despues, cuando ya tienes algun dinero ahorrado y sube tu puntuacion, puedes unirte a un partido politico "real", es aqui donde el juego toma el caracter de red social, cualquiera puede formar su propio partido politico y dirigir su mensaje al resto de jugadores, principalmente a traves de los foros.
Presentarse a elecciones y hasta llegar a presidir el pais.
Como muestra un boton, el principal partido en este momento en eEspaña es el formado por los usuarios de forocoches, y en este momento presiden el pais.

Ademas de la politica, puedes hacer carrera en el ejercito, hasta llegar al rango de general, para lo cual tendras que participar en muchas batallas, y tranquilo, no puedes morir en las guerras, solo perder un poco de vitalidad que se recupera en el hospital (si tienes uno a mano, claro)

Si lo tuyo son los negocios puedes crear tu propia empresa y contratar trabajadores para fabricar los bienes que los jugadores necesitan, comida, armas, tickets de vuelo...

Dicen que la prensa es el cuarto poder y esa es precisamente la cuarta posibilidad, puedes publicar tu propio periodico (estilo blog), el numero de suscriptores que obtengas determinara tu nivel de exito.

El principal atractivo del juego es la interaccion con otros jugadores, formando organizaciones, negociando mercancias o tomando decisiones politicas (impuestos, pactos con otros paises, politica monetaria, invasiones de paises enemigos...)

El juego no muestra publicidad y parece financiarse con la venta de servicios adicionales tales como una mayor capacidad de inventario o dinero del juego, pero no es necesario rascarse el bolsillo para disfrutarlo, salvo que seas muy impaciente ;)

¿Vas a celebrar el 1234567890?

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No, no llameis a los de la camisa blanca, o al menos leed el resto del articulo.

En los sistemas operativos Unix (y por extension en Linux, *BSD, etc) se define una forma de contar el tiempo llamada "unix time", el valor del UnixTime  se calcula como el numero de segundos desde el 1 de Enero de 1970, en horario UTC (GMT para los amigos)

Es comun almacenar fechas de esta forma en la base de datos de algun script, seguro que los webmasters que me leeis habreis visto alguna vez numeros como estos:

  • 1150370553 Representa asi el 15/06/2006 a las 11:22:33 UTC
  • 1230768000 el 1/1/2009 a las 0:00:00 UTC
Y asi llegamos al momento friki del año, el momento con el unixtime 1234567890 que coincide con las 13 Feb 2009 23:31:30 GMT, y como en España tenemos una hora mas, seran las 0:31:30 del 14 de Febrero de 2009, para mas guasa, dia de San Valentón (a ver quien es el valiente de olvidarlo ;-) )

Asi pues,¡¡ Feliz 1234567890 !!

Edito para añadir otra curiosidad.
En los sistemas Unix modernos (Linux entre ellos) el unixtime es un valor de 64 bits, pero inicialmente era un valor de 32 bits. Con 32 bits la maxima fecha que se puede almacenar es  19 de Enero de 2038, ¿recordais el temido efecto 2000? Esperemos que si queda alguno de aquellos antiguos Unix en funcionamiento lo actualicen antes de ese dia.
Con 64 bits el reloj seguira funcionando durante unos 2mil millones de años, tranquilidad

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